作り始めると本編より気になる顔作り。心行くまで作った面々です。
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デモンズソウル「特殊な化粧方法」
2011-05-21 Sat 02:58


-----解説---------------------------

眉毛の色調のバランスを崩して、眼の周りの色調で合わせて、再び眉毛の色調で歩み寄って
髭、唇、全体の色調を合わせて行くという流れです。


①造形を取り合えず終えて、これから特殊な化粧を使います。
 眉毛のパラメーターを、上から下のように動かして、バランスを崩します。
 

②目元の色調を調節します。
 上が元の状態です。上を下のように動かします。


③上側は、眉毛の微調整に戻って来ました。
 ②下側の状態から「眉の外側」を濃く、細くして、位置を少し上へあげたいというという事で、③上のようになりました。
 
 次は、口周りが赤いので、髭の調整に入ります。
         

③下側は、髭の調整です。
 頬髭と山羊髭は同じ位置、口髭と口周りの髭は同じ位置に調整します。
 
 全部を同じ位置にすると能面になってしまいます。ある程度の強弱が必要なためです。
 また4つを微妙にずらして、パラメーターを結んだ線がひし形になるように配置するのも有効です。

 髭全体は色気を出します。女性の場合はポイントになります。
 頬髭と山羊髭と口髭と口周りの、4つのパラメーターの範疇に配置します。 



微調整をして出来上がったのが、その下の4つです。
「デモンズサンプル5」の化粧方法を兼ねていますので、
似ている上段の2つを「デモンズサンプル8」として載せてます。


---こちらで、この方法を使って作成しているキャラ-------------------

デモンズサンプル5
デモンズサンプル6「団長」
デモンズサンプル8

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デモンズソウル「面白いフェイスメイク方法」
2010-11-22 Mon 18:53
整えて行くと、「年齢」が若返って行きます。

若返りを抑えて、何度か「年齢」のパラメーターを老人側にして、美形を目指します。
(ある程度、若返った時の顔を想定して作っていきます)

頃合を見て若返らせます。(タイミングは遅過ぎない程度)

変貌します。
微調整して、色調を合わせて完成です。

--追伸--
若く戻すタイミングが遅いと、とんでもない事になります。
副作用としてパラメーターの限界を超えやすいので、額と顔面の間が割れてしまいます。
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デモンズソウル「美肌・色調」
2010-11-22 Mon 18:40
-----美肌の作り方-----

「髭全体」を薄くすると色気が出る

※「頬髭」と「山羊髭」はパラメーター同じ位置
※「口周りの髭」と「口髭」はパラメーター同じ位置

法令線の明るさを目視で合わせる

最後に「バランス」で色を整えて、色が合っていれば、
その後は上の“※の2項”の位置は弄わない

基本は、“※の2項”が同じ位置にあること


-----黒目の強調-----

「眉毛の太さ1」を太くすると、黒目の下側が濃くなる
「眼窩の色」を明るくすると、一点を見つめるような目になる
「まぶたの色」を赤くすると、黒目の中に瞳孔ができる


-----眉毛-----

マニュアルで合わせるのは高難度なので、ランダムで眉の形の整った顔を選んで、なるべく弄わずに済ます
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デモンズソウル「オジサマの作り方」
2010-11-22 Mon 18:36
カテゴリー、デモンズソウルの「団長」で行った作り方です。

-----頬・顎の作り方-----

「顎の幅」広め、「顔の凹凸)を太め、「顎先の広さ」は普通、
「顎の輪郭」は細く、「頬の広さ」は高め、
「頬」を最大痩せ、「頬の凹凸」を最大凹へ、何度も矯正

途中で「年齢」パラメーターが若返っていきますが、老人側へ何度か矯正

★これで頭蓋骨が浮き出てきます。
★この状態で顔を整えます。



-----目元の色調の暗転を利用する方法-----

目元の印象が一転して、風味が出ます。
「眉毛の太さ1」「眉の下側」「眉の上側」を最大まで右にします。
眉毛の他のパラメーターや(目元)の色合い・濃さでバランスを取ります。
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デモンズソウル「オーダーメイドの受付」
2010-11-22 Mon 18:16
デモンズソウル攻略wikiにキャラフェイススレッドがあります。

かなりの力作もあって、再現できるか分りませんが、
要望があれば、似せたいスレ番号を記載してメールしてください。
そのパラメーターを、後日メールに付けてお返しします。
セーブデータをコピー出来ないので、この方法が一番だと思います。

連絡先はhashitaka@green.megaegg.ne.jpまで


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