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作り始めると本編より気になる顔作り。心行くまで作った面々です。
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Skyrim キャラメイク02 
2012-02-27 Mon 22:29


PC版:

MOD:envision Face

種族:ハイエルフ(女性)

こちらは試作です。レシピ公開は現在していません。
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PC版 Skyrim キャラメイク
2012-02-25 Sat 21:35


PC版

MOD:envision Face

種族:ノルド(女性)

こちらは試作です。レシピ公開は現在してません。
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ダークソウル「人物サンプル26」のレシピ
2012-02-19 Sun 00:28

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ダークソウル「人物サンプル26」
2012-02-18 Sat 23:59


老師です。

特徴は、骨格で出る所は出ている。頬の凹凸と頬は痩せている。

額の幅よりも、眉骨の幅が広く出ている。
(眉骨の高さと、眉骨の内端のパラメーターを交互に左へ寄せて、額の幅は狭める)

年齢イメージを、何度も老人側へ合わせて、イケメンに整える。
安定した所で、特徴の強調を右端へ。

髭を濃くして、年齢イメージを弄って、実物との差異を解消。

眉の濃さと、眼の周りを濃くしてイメージアップ。

最終微調整で、全体バランスの上下位置や、各部位を見直してみる。

…という感じです。
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ダークソウル「人物サンプル25」のレシピ
2012-02-13 Mon 01:31


ランダムから作り始めてます。
眼の形の良いものを選びました。
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ダークソウル「人物サンプル25」
2012-02-13 Mon 00:49


ご要望に従ってデビルメイクライのダンテをイメージしたキャラです。

ポイントは、鼻の凹凸を控えめに盛り上げて、顎は引く方向。
全体バランスで顔パーツは下寄り。鼻の占める割合も額を広めです。

眉毛の濃さで眉の形取り。眼の周りの明暗。髭の薄さも重要です。

髭を薄くする事で起きる、実物との肌色の差を年齢イメージを弄う事でなくして、
(実物イメージは作成の最初の画面です。)
全体バランスの色調で、黄色を強めてから、青を強めて、肌を白くして行く。
そうする事で、眼の周りが暗くても、クマにはならず、このような感じで落ち着きます。
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ダークソウル「人物サンプル24」のレシピ
2012-02-06 Mon 22:40

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ダークソウル「人物サンプル24」
2012-02-06 Mon 22:36


少し年齢高めのキャラ。
髭面の予定でしたが、変更しました。

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