作り始めると本編より気になる顔作り。心行くまで作った面々です。
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ダークソウル「サンプル36~41流派」女性タイプ
2012-10-28 Sun 00:01


サンプル36~40流派の手順レシピになります。

--
平民顔から作り始めてます。
左右どちら側に動かしたかは、元の位置と比べて左右どちら側にメモリがあるか、で見てみて下さい。

座標を見失うような巻物式ですみません。

*--
手順の途中、年齢イメージを一メモリ弄って戻すという事をしてますが、
これは、実動と作成画面の顔に出ている誤差を戻してます。
一時的に劣化して戻す事になりますが、高圧縮の顔には必要な手順になります。

(作成画面には、表題部と、詳細部、2種類の顔イメージ画面があります。表題部が実動後に近い顔になります)



---
色調で「髭の全体の濃さ」を弄った場合にも、誤差が発生します。
この場合も、年齢イメージを弄って戻した後、
全体バランスの色調で明るさ調整をして、
部分的な濃淡明暗を、新しい基準で付け直して下さい。

---
派生のススメ
特徴の強調を弱めると、色々と使い易くなります。

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2012-10-29 Mon 23:28 | | #[ 内容変更]
Re: タイトルなし
>ベルセルクのガッツ
狂戦士化したのを作るとすると、ネタ気味になると思います。
ネタ的なのは、ここまで少ないですし面白いかもしれないですね。

スタンダードでも、脱セオリーになると思います。
吉と出るか凶とでるか。

どちらにしたものでしょう?
2012-10-30 Tue 00:42 | URL | プロム #-[ 内容変更]
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2012-10-30 Tue 17:42 | | #[ 内容変更]
Re: タイトルなし
> こんばんは、二度目の投稿です。

何作か作ってみて、一応の終着を見ました。
黄金時代ではなく、黒い剣士時代です。

hashitaka@green.megaegg.ne.jp
こちらまで、お願いできますでしょうか。
返信にレシピや完成画像を載せてお送りします。

公開を希望される場合は、数日頂きたいと思います。(撮影のため)
基本的に、公開非公開は依頼者さんの次第となってます。
返信あるまで、保留しておきます。
2012-11-05 Mon 19:22 | URL | プロム #-[ 内容変更]
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