作り始めると本編より気になる顔作り。心行くまで作った面々です。
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ツルバグ総合
2010-12-15 Wed 21:59
ツルバグについて、まとめてます。

それぞれ長所と短所があって、仕上がり具合が変わって来ます。

Aタイプ:“弱”
「色調」でツルバグを起します。下地が出来ていれば十分な効果があります。
元のイメージを壊さないで、薄くツルバグをかけます。リアル系、男性系に向きます。

Bタイプ:“やや強”
「目の色」でツルバグを起します。「目の色」が固定の種族は使えない。
元のイメージが少し変わります。リアル系よりやや、目の大きめのキャラ向けです。

Cタイプ:“強”
「色調」と「目の色」両方で起します。イメージが変わってノッペリ感がでます。
このタイプを使う場合はツルバグ後を想定して作ります。
基本的には目の大きめのキャラ向けです。

                       
                              起すタイミング
-------通常のツルバグ Aタイプ----------(序盤~中盤向け)
1.「年齢」を左端から2メモリあたりにする。
2.「額の横の大きさ」を左端にする。
3.「年齢」を左端にする。
4.「額の横の大きさ」を真ん中あたりに戻す。
5.「色調」の「肌」の一番上のパラメーターを1メモリ動かす(ツルバグ!)

                     

-------改良型ツルバグ Aタイプ----------(終盤向け)
1.「年齢」を左端から2メモリあたりにする。
2.「額の横の大きさ」を4メモリ左にする。
3.「年齢」を左端にする。
4.「額の横の大きさ」を右端にする。
5.「色調」の「肌」の一番上のパラメーターを1メモリ動かす(ツルバグ!)
6.額の幅を戻す



-------改良型ツルバグ Bタイプ----------(終盤向け)
1.「年齢」を左端から2メモリあたりにする。
2.「額の横の大きさ」を4メモリ左にする。
3.「年齢」を左端にする。
4.「額の横の大きさ」を右端にする。
5.「目の色」を変える(ツルバグ!)
6.「額の横の大きさ」を戻す



-------改良型ツルバグ Cタイプ----------(終盤向け)
1.「年齢」を左端から2メモリあたりしておく。
2.「額の横の大きさ」を4メモリ左にする。
3.「年齢」を左端にする。
4.「額の横の大きさ」を右端にする。
5.「色調」の一番上をパラメーターを左右どちらかに1つ動かす。(ツルバグ!)
6.「目の色」を変える。(ツルバグ!2段目)
7.「額の横の大きさ」を戻す








☆-----ツルバグによる崩れを更に最小限に留める-----------

1.「年齢」を左端から1メモリにする。
2.「額の横の大きさ」を2メモリ左にする。
3.以下は他のA~Cタイプと同じです。(改良型ツルバグ)

最小限なので、ツルバグが発動しない事もあります。
発動すれば、4.前後の変化を最小限に留めた上に、
ツルバグ後の仕上がり具合も元のイメージに近くなります。

下水道を出た後、ツルバグ解除される可能性も高くなります。
この方法を使っての解除はこちらでも回避出来ません。



----成功か、解除かの確認-----
下水道を出てオートセーブされたら(または手動でセーブしたら)
「終了」→「メインメニュー」でタイトル画面に戻って、先のデータをロード。
ツルバグが解除されてなければ成功です。以降ツルバグの解除現象は起きません。

解除が起きた場合の対処方法



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2012-05-16 Wed 22:03 | | #[ 内容変更]
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